pas sûr déjà qu'ils utilisent les mêmes valeurs
de mémoire lr4 travaille avec hue, saturation et les autres avec hexa ou rgb
perso je préfère hexa ou rgb car j'ai des outils pour mettre une pipette sur une couleur du web et utiliser ces valeurs dans split toning et je crois qu'avec lr j'avais des soucis pour convertir
marc